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May 15, 2024

Doubletake : Les machines à expérience, partie II

WORLD Radio - Doubletake : Les machines à expérience, partie II

Stewart Freeman se lance dans l'une des applications les plus folles du métaverse pour prêcher l'Évangile

Vidéo de conférence TED : Imaginez si vous pouviez brancher votre cerveau sur une machine qui vous apporterait un plaisir ultime pour le reste de votre vie...

LES SILLARS, HÔTE : Cette vidéo éducative TED Talk parle d'une sorte de réalité virtuelle. Pas de tristesse, de difficulté ou de douleur. Cela semblerait tout à fait réel. Vous ne sauriez jamais que ce n'était qu'une illusion. Le piège ? Tu devais y rester jusqu'à ta mort. Pas de va-et-vient.

Si on vous donnait le choix de vous inscrire à ce genre d’existence, le feriez-vous ? C'est la question que le philosophe Robert Nozick a posée à travers une expérience de pensée qu'il a appelée « The Experience Machine ».

Megan Fritts discute souvent de l'Experience Machine de Nozick en classe.

MEGAN : Je suis professeur de philosophie à l'Université de l'Arkansas à Little Rock.

Megan m'a dit que Nozick avait publié l'expérience de pensée en 1974. Les scientifiques expérimentaient alors des casques de réalité virtuelle depuis quelques années, mais ils étaient très maladroits.

MEGAN : Il s'attend à ce que le genre de réaction à cette offre soit immédiate, oh, ouais, non, je ne vais pas accepter cette offre. Ce qu’il veut utiliser cette intuition pour faire valoir, c’est que les humains se soucient en réalité de plus que l’expérience pure, le bonheur pur. Nous nous soucions d'autres choses, comme de savoir si ce bonheur est lié à quelque chose de réel, quelque chose dont nous devrions réellement être heureux, plutôt qu'à une simple fiction. …

Si votre ami vous a trahi, ne voudriez-vous pas le savoir ? Ne préféreriez-vous pas être une star du basket-ball dans la vraie vie plutôt que simplement dans la réalité virtuelle ? Même si vous ne pouviez pas faire la différence ?

MEGAN : Nous veillons à ne pas nous tromper sur la réalité du monde.

Cinquante ans plus tard, l’intuition selon laquelle la réalité compte n’est plus aussi intuitive pour tout le monde. Megan dit qu'en général, plus de la moitié de la classe dit : oui, j'accepte ce marché. Il y a quelques années, dans une classe d’une quinzaine…

MEGAN : … tous les élèves de la classe ont dit qu’ils décideraient, en quelque sorte, sans hésitation, d’entrer dans l’Experience Machine.

L’idée de vivre en ligne semble moins étrangère à une génération élevée sur les réseaux sociaux. Toujours …

MEGAN : Ce qu'ils disent également, c'est que… la réalité de leurs relations avec les gens ne leur importe pas autant que leur expérience de ces relations.

MUSIQUE : Zone de marée

De WORLD Radio, ici Doubleake. Je m'appelle Les Sillars. Ceci est la deuxième de notre série en deux parties sur la réalité virtuelle, ou VR. Nous racontons l'histoire de Stewart Freeman. Il y a quelques années, c’était le genre de gars qui aurait adoré entrer dans l’Experience Machine. Il vivait plus ou moins pour la réalité virtuelle.

STWART : C’est là que je passais tout mon temps. C'est là que j'ai développé des relations. C'est là que j'ai ri avec les gens, pleuré avec les gens. C'est là que je pourrais être mon vrai moi.

Mais Stewart est devenu chrétien et exerce désormais son ministère en réalité virtuelle auprès de la Cornerstone Church de Yuba City, en Californie. Son avatar est un beagle et il guide ceux qui se rassemblent pour chanter et prier dans une application appelée VRChat.

Dans cet épisode, nous suivrons Stewart et le ministère VR de Cornerstone alors qu'ils tentent d'introduire l'Évangile dans la réalité virtuelle. Au lieu de permettre à la réalité virtuelle de déformer l’Évangile qu’ils prêchent. Stewart, comme nous l'avons mentionné, s'est lancé dans une application appelée VRChat suite à une mauvaise rupture.

STEWART : Pour être honnête avec vous, Les, je n'étais pas chrétien à l'époque. J'y suis allé pour essayer de récupérer des filles.

Il a découvert les bars de karaoké VR... où la plupart des soirs il buvait IRL. IRL est « dans la vraie vie ». Il revenait sans cesse parce que c'étaient ses amis. En VR, le sentiment de « présence sociale » peut être puissant.

Mais il y a environ trois ans, il est tombé sur l'un des services religieux de Cornerstone sur AltSpaceVR. C'est une application de construction du monde comme VRChat. Seul Microsoft en est propriétaire, les avatars étaient donc assez sobres. Des torses humains habillés en tenue décontractée. Cornerstone l'avait mis en place quelques mois plus tôt.

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